的次世代主机 不过是上代游戏机的高清重置版九游会真人游戏第一品牌主打“次世代体验”
有玩家抱怨这个世代的游戏阵容相当寒酸●●•,感觉没出过几款3A大作▷◇▽,还有人想起当初拼命找黄牛抢主机◇◁■▼◆,现在回头来看毫无意义▪=●○★◁。更糟的是索尼还在今年年初宣布•△◁◇▲●,在明年的四月份之前◁•▷,都不会推出类似《战神○▲▪…◁▼:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠》等第一方大作■▲▷=,更坦言PS5即将进入生命周期的后半段★■▽=!
再来简单盘点下索尼本家工作室的情况•△□=,照理说这些工作室都得推出能带动主机销量的重磅游戏▲●•=▷,实际上却有好几家工作室鸦雀无声▲=•,完全不知道在忙什么•▷=,只频频传出裁员以及项目胎死腹中的负面消息▪…••◆。
随着索尼的PS5和微软的Xbox Series发布▪▼□,象征次世代的游戏主机在2020年正式揭开序幕▲▲◇▲●,两大厂商当时把饼画大画满主打◁★▼“次世代体验▼■”▲…=▪,相比上一代的PS4个Xbox One○★●☆…□,次世代主机除了在性能上有明显的提升以外▪▼,还支持光追和4K以及120帧和读取速度暴增的SSD…•◆□▪☆,发布会上展示的游戏也让玩家充满期待▼□•◇□◆。
没错•▪◁◁,那个缺少的东西就是游戏机上最核心…▽■-,那些属于全新世代的游戏▼=•,它们到底去哪了▪•?
但要知道的是…▲□☆★▷,当年Xbox360那可是黄金年代•▲-◁☆,游戏推出的速度不光快◆○▪☆,而且都相当出彩◆●◆☆▪◁,有大作有小众▽△-▪□▼,种类超级多▷▽,不像现在每款大作的发售间隔长◁□•■△○,而且大部分游戏不是重置就是续作▪■▼-★,要不然就是人人喊打的在线在发布的前期还搞跨世代◁☆,让新游戏同时支持上世代的PS4★▪=▼☆◇,这个做法在前期还算合理△-•,不过现在还玩这招就会有人不想升级主机◁□,最好的例子就是在年底即将推出的《使命召唤★□•●:黑色行动6》•★○•▽☆,会登录PS4和Xbox One…○◇○△=,这也让不少人吐槽为什么2024年的游戏还要在10年前的老机器上卖■▲☆•▲▲?
虽然对次世代主机充满无奈△★□▽,但我对于主机还是有一份感情在▲-▪◇▼,也希望它们能再次重返荣耀九游会官网真人游戏第一品牌•▷。回想十多年前游戏的黄金年代••=•●▷,Xbox360不光推动了多人游戏在主机上兴起★•▲,还提供了丰富的游戏组合●▲△,大作接连不断▽▷△●,小众多元化★☆,每过一段时间就有新游戏可以玩★◆▷,当时《战争机器》的画面表现力★●•▼•=,第三人称视角设计充满革命性●◇◁•,还进而影响了后续一大堆制作组致敬模仿★▪▷。
但事实上•●,有48%的PS玩家都还在PS4上打《使命召唤》▷▪,同时根据索尼的数据报表来看◇●◁…●,月活跃玩家有一半还在用PS4•○▲•▽■。这也反应出来次世代游戏机所面临的第一个问题▷…▼□,玩家缺乏购买新主机的动力△◆◁•,同时也让游戏厂商陷入尴尬的局面-▼•◁•,如果选择放弃支持上代主机▽□□▪●□,就相当于直接放弃将近5000多万PS4玩家的市场▼•最好 2023年电视直播软件推荐九游会j 更多 最好 2023年电视直播软件推荐九游会j,。
即便是在几年后◁▲-★■,微软以最糟糕的方式发布了第三代主机Xbox One九游会官网真人游戏第一品牌▼◆◆=,还是有许许多多玩家排队购买▽★▷…,但如果对于新游戏现如今大厂们还是无动于衷▼•…•△,深怕这个世代就像网上说的一样九游会官网真人游戏第一品牌★…▼◇□□,只不过是上个世代游戏机的高清重置版■=▼◁◁。
虽然一直都存在争议••☆◆,至于主机大厂们不断推广的独占游戏九游会官网真人游戏第一品牌☆★◇☆的次世代主机 不过是上代游戏机的高清重置,也被视为对消费者不友善的销售策略…◁★▪,但利用游戏吸引玩家买主机这招确实管用●•,独占游戏似乎在慢慢失去影响力▪★▪○,在过去也张明能推动主机销量…◁,但在游戏界渐渐失去真正独占的概念=★◆,并且愿意为了独占游戏而跑去买PS5的玩家应该不占多数◁☆。并在索尼缺乏强有力的游戏阵容的情况下▲◆•!
到了新主机的发售日▽★▷□,PS5和Xbox纷纷卖到断货•▼,这套大饼看似奏效■□=◆,游戏产业开启了短暂的红利…-★●▷,当时前景看似一片大好◆…■▽,大家都等不及拥抱次世代主机的美好体验-◇▪▽△○,然而在3年半的时间里■▲•◇,不少玩家对次世代主机的口碑渐渐反转◆=,总感觉少了什么重要的东西▪…□△▪□,从一开始的迫不及待然后变得焦急……-◁版九游会真人游戏第一品牌主打“次世代体验”,直到现在的不耐烦▷▼◁。
其实放眼整个游戏界◇◆•○,确实有不少好游戏-■□◆=•,不过当你把每个平台拆分▲•◁▷,个别衡量它们所带来的价值★▷-▲-…,以及独占游戏的数量▲=•,就可以发现问题所在△○□▪☆○。拿售出超过100万份的PS5以及Xbox360畅销游戏做对比□◆●☆,在PS5推出的3年半里■▷,只有6款突破百万销量••=,而Xbox360在同时间内•▷•▲☆▽,却有33款超过了百万销量◇■◆▷○▷,这个差距可能是因为现在的游戏基本上采取的是多平台策略★☆◁□☆,瓜分了不少PS5销量◁▷◁。